らならぼ!

「わかラナンを、わかルチカに──」

【ゴ魔乙】ドヨアタ469環境分析

どうも、nyanmosです

諸事情により、ガッツリ間が空いてしましましたが、僕は元気です

記事も溜まっているので、駆け足でやっていきます


初めての方へ(折りたたみ)

この記事は、重要な境目だと思うけど公式でまとめられていない、50位以内及び200位以内のショット使用率をまとめて、ドヨアタ環境の動向を探ろうといった企画です。

100位以内及び500位以内はゲーム内で確認して、どうぞ。

50位以内:(CSで言う)銀リボンライン。ここらからレベルが格段に上がり、編成が最適化されるため、環境を見る上での基準となる。

200位以内:赤リボンライン。以前は報酬の使い魔がもらえるラインがここまでだったため、その名残でトップボーダーとも呼ばれる。(諸説あり)

Q&A

Q.ショットMVPはまとめないの?

A.以下の理由からまとめていません。

  • 同じような編成だったとしても、倍率・ステータス・パターン等でMVPが変動する場合があるため。
  • 何がMVPであるかよりも、どのような編成・パターンであるかが重要だと考えているため。
  • 書くスペースがない。単純に書くのが面倒。

レギュレーション:風/弩death/めちゃラブ全開放

10位以内のショット使用率
集中ショット 人数 使用率 拡散ショット 人数 使用率
ヘルギガントmk2 5 50% 天津風 8 80%
アレイスター 2 20% グリフォン 1 10%
ブリザードキル 1 10% マジカルボンバー 1 10%
ピカトリクス 1 10%      
ヨルムンガンド 1 10%      
50位以内のショット使用率
集中ショット 人数 使用率 拡散ショット 人数 使用率
ヘルギガントmk2 35 70% 天津風 44 88%
アレイスター 3 6% グリフォン 2 4%
ブリザードキル 3 6% マジカルボンバー 2 4%
ピカトリクス 2 4% ツイストスピア 1 2%
ハイパーレーザー 2 4% モルフォ 1 2%
ヨルムンガンド 1 2%       
グリモワール 1 2%      
ユグドラシル 1 2%      
ドラゴンドドーン 1 2%      
クロノス 1 2%      
200位以内のショット使用率
集中ショット 人数 使用率 拡散ショット 人数 使用率
ヘルギガントmk2 132 66% 天津風 173 86.5%
ハイパーレーザー 17 8.5% マジカルボンバー 5 2.5%
ドラゴンドドーン 12 6% ボルテックス 5 2.5% 
アレイスター 11 5.5% グリフォン 3 1.5%
ピカトリクス 10 5% アラクネ 3 1.5%
ブリザードキル 5 2.5% ツイストスピア 2 1%
鏡雷 5 2.5% アンドロメダ 2 1%
ヨルムンガンド 1 0.5% モルフォ 1 0.5%
グリモワール 1 0.5% ファフニール 1 0.5%
ユグドラシル 1 0.5% ゴエティア 1 0.5%
クロノス 1 0.5% ディオネア 1 0.5%
キマイラストーム 1 0.5% ワイバーン 1 0.5%
大復活TYPE-A 1 0.5% クロスブレード 1 0.5%
ガンバースト 1 0.5% 大蛇 1 0.5%
ヴォルテッカー 1 0.5%      

環境分析

ステージ一面が各種キューブで埋め尽くされた弩deathステージ。集中枠は器用に動ける黄金ショットヘルギガントmk2が6〜7割、拡散枠はサーチ吸収と相性が良い高性能ショット天津風が8割超の使用率。弩deathでお馴染みの面々。

スキルは、アイテムを即時回収出来るサーチ吸収が幅を効かせ、3枚採用も珍しくなかった。他にはサーチ吸収と合わせてアンタップスローで稼ぐ、使い魔オプションや範囲攻撃等の採用が見られた。

編成ピックアップ

ヘルギガントmk2+天津風/サ吸+(自由枠)

編成例。厳密に言うと、もうちょっと編成にゆとりはあったが、大体これで良かったと思う。サ吸君が過労死する。


あとがき

素直に天津風を採用していたら、もう少しスコアを伸ばせたのかなと思います

残りの記事もなるべく早く書いていきます

今回はこの辺で

ではまた